Phase 1
プロダクト以前の、執筆への情熱
Arbiyanto Wijayaは1年以上にわたり、ほぼ毎日AIと共に執筆を行ってきました。対象は主にアニメ、ゲーム、ライトノベルの二次創作ストーリーでした。
Lunaficについて
Lunaficは、創業者であるArbiがAIを活用しながら毎日執筆を続ける中で抱いた、個人的な情熱と課題感から始まりました。その後、多くのクリエイティブチームとの対話を通じて、コンテンツ制作の現場に共通する大きな課題が浮き彫りになり、それを解決するプロダクトへと進化しました。市場分析のスライドから生まれたものではなく、執筆現場のリアルな悩みから誕生したツールです。
Phase 1
Arbiyanto Wijayaは1年以上にわたり、ほぼ毎日AIと共に執筆を行ってきました。対象は主にアニメ、ゲーム、ライトノベルの二次創作ストーリーでした。
Phase 2
共同創業者のArbiとNaufal Badalsyafiqは複数のビジネスモデルを構想しましたが、その中でもLunaficは最も野心的で、情熱を注ぐに値するアイデアでした。
Phase 3
制作スタジオのチームと対話を重ねる中で、プロの現場でも全く同じ問題に直面していることがわかりました。文脈(コンテキスト)の喪失、設定のブレ、そして非効率的なワークフローです。
Phase 4
「クリエイターが主導し、AIが補佐し、物語の骨組みが常に中心にあること」という確固たる原則が確立されるまで、チームはプロダクトの方向性を何度も磨き上げました。
作品の所有権(IP)は完全にクリエイターのものです。Lunaficは、クリエイターが創作の主導権を握り続け、それを強化できるよう設計されています。クリエイターを代替することは決してありません。
クリエイターがより優れた物語を完成させ、世に送り出すとき、私たちも共に成長します。Lunaficは、あなたの作品が成功したときにのみ、成功したと言えます。
複雑なプロンプト操作や、指示の迷路に迷い込む必要はありません。技術的な複雑さはすべてシステムが処理するため、クリエイターは物語の世界に没頭し続けることができます。