Lunafic 소개

이야기 속에서 놀기 위한 나만의 공간

Lunafic은 Arbi가 AI와 함께 거의 매일 글을 쓰며 애니와 게임 이야기 속에서 놀던 데서 시작했습니다. 그게 처음 아이디어였어요. 한 명의 캐릭터를 연기하면, AI가 나머지 전부를 연기합니다.

제품은 잠시 우회해 전문 작가를 위한 집필 도구가 되었습니다. 그 과정에서 하나를 깨달았어요. 재미는 도구가 아니었습니다. 이야기 속에서 노는 것이었습니다.

V4는 두 버전에서 만든 것 위에 섰습니다. 누군가 만든 Playable World나, 나만 열 수 있는 비공개 세계 안에서 플레이합니다. 그 아래에는 전문 소설 집필을 위해 처음 만들어지고 지금은 롤플레이에 맞춰 조정된 집필 엔진이 있어요. 중요한 순간이 오면 세계가 그림을 보여주고, 모든 화면은 휴대폰을 먼저 생각해 다시 그렸습니다. 아무도 이야기를 읽지 않습니다. Lunafic은 즐기기 위해 존재합니다.

공식 프로그램 멤버

Lunafic은 생성형 AI와 스토리텔링을 혁신하는 스타트업을 지원하는 NVIDIA Inception 프로그램의 공식 멤버입니다.

NVIDIA Inception Program

V1에서 V4까지

지금까지의 여정

이야기 속에서 노는 것으로 시작해, 전문가용 집필 도구를 거쳐, 다시 놀이로 돌아왔습니다.

단계 1

제품 이전의 열정

Arbiyanto Wijaya는 1년 넘게 거의 매일 AI와 함께 글을 썼습니다. 대부분 애니, 게임, 라이트노벨을 소재로 한 팬 이야기였죠. 그 일상적인 습관이 Lunafic의 시작입니다.

단계 2

야심찬 아이디어, 진짜 파트너

Arbi와 Naufal Badalsyafiq은 여러 사업 아이디어를 함께 논의했습니다. 그중 Lunafic이 가장 야심차고 가장 살아 있는 아이디어였습니다.

단계 3

V1

첫 번째 버전

턴제 캐릭터 롤플레이. 한 명의 캐릭터가 되면 AI가 나머지 등장인물 전부를 연기합니다. 아이디어는 맞았지만 경험은 아직 얇았어요. 단순한 텍스트 상자, 약한 기억, 진짜 에디터는 없었습니다.

단계 4

V2

집필 도구로의 우회

전문 팀과의 대화에서 같은 집필 고충이 더 큰 규모로 있다는 걸 확인하고, Lunafic은 전문 작가를 위한 집필 도구가 되었습니다. 이 시기에 엔진이 만들어졌어요. 진짜 에디터, 깊은 캐릭터 설정, 챕터, 분기, 내보내기. 전문 작가들은 정착하지 않았지만, 그 엔진이 지금 V4가 돌아가는 기반입니다.

단계 5

V3

처음 아이디어로 돌아가다

V3는 V1과 V2를 합칩니다. 이야기 속에서 노는 것, 그리고 그 아래의 전문급 집필 엔진. 내 캐릭터를 연기하면 AI가 나머지 전원을 각자의 목소리와 언어로 연기합니다. 이야기는 챕터로 저장되고, 한 줄 한 줄이 세이브 포인트가 되며, 공개하기 전까지는 비공개로 남습니다.

단계 6

V4현재

그들의 세계에서, 또는 나만의 세계에서

V4는 엔진을 그대로 두고, 모든 화면을 휴대폰을 먼저 생각해 다시 그렸습니다. 이제 세계는 두 종류예요. Playable World는 다른 사람이 만들고 내가 플레이하는 세계입니다. 게임의 협동 플레이처럼, 그들의 세계에서 함께 놀지만 그들의 지도를 다시 그리지는 않아요. 비공개 세계는 나만의 것이고, 세계 자체를 바꿀 수 있습니다. 어느 쪽이든 내 이야기는 책처럼 어떤 줄이든 고칠 수 있어요. 작가는 중요한 순간을 위한 그림을 준비하고, 그 순간이 오면 AI가 딱 맞는 그림을 보여줘요.

V4 철학

우리가 믿는 것

사적인 공간

이야기는 온전히 쓴 사람의 것입니다. Lunafic의 누구도 쓴 글을 읽지 않고, AI 학습에 쓰이는 이야기는 하나도 없습니다. 직접 공개하지 않는 한 밖으로 나가지 않아요.

덕후의 공간

덕후가, 덕후를 위해 만들었습니다. 애니와 게임이 중심이지만 일본만은 아닙니다. 한국 웹툰, K-pop, 서양 시리즈, 로컬 팝컬처 모두 여기에 자리가 있어요. 좋아하는 세계라면 어느 세계든 들어갈 수 있습니다.

로컬 팝컬처의 이해

우리는 인도네시아 크리에이터 커뮤니티 Arxist.id를 만든 같은 팀입니다. 덕질 문화는 나라마다 다릅니다. 현지 결제 수단부터 팬들이 좋아하는 세계를 이야기하는 방식까지, 그 이해를 담아 만듭니다.

배경

Lunafic은 원래 전문 집필 도구였어요

Lunafic은 롤플레이가 되기 전, 소설가와 시나리오 작가를 위한 집필 도구였어요. 그때 만든 엔진을 그대로 두고 그 위에 롤플레이를 만들었어요. 그래서 롤플레이가 이야기처럼 읽히고, 편집할 수 있는 챕터로 남아요.

집필 도구가 남긴 것

에디터

이야기 전체가 평범한 롤플레이처럼 보이는 에디터예요. AI가 이름을 틀리면 그 줄을 탭해서 단어만 고치면 돼요. 다시 생성하느라 사용량을 쓸 필요가 없어요.

내레이션

내레이션은 내 캐릭터가 있는 지금 이 순간에 머물러요. 이 장면이 나중에 중요해진다고 미리 앞질러 말하지 않아요. 2026년 10월에 AI 내레이션 78,658문단을 측정했는데, 앞질러 간 건 3문단이었어요.

챕터와 위키

이야기는 책처럼 챕터로 저장돼요. 캐릭터마다 말투와 행동을 적은 위키 페이지가 있고, AI는 쓰기 전에 그걸 읽어요.

MC 모드

집필 도구 시절에는 AI가 주인공을 썼어요. MC 모드는 그걸 뒤집었어요. AI는 다른 모두를 연기하고, 내 캐릭터의 대사, 속마음, 행동은 절대 쓰지 않아요.

자주 묻는 질문

Lunafic은 왜 롤플레이가 되기 전에 집필 도구였나요?

Lunafic은 2025년 10월에 롤플레이 프로토타입으로 시작했고, 2025년 12월부터 2026년 6월까지는 소설가와 시나리오 작가를 위한 전문 집필 도구였어요. 그 시기에 Lunafic이 지금도 쓰는 엔진이 만들어졌어요. 모든 줄을 고칠 수 있는 에디터, 챕터, 캐릭터마다 있는 위키 페이지, 진짜 소설처럼 쓰는 내레이션이에요. 전문가들은 남지 않았고, AI가 주인공을 쓰는 것도 롤플레이어가 원하는 게 아니었어요. 그래서 2026년 7월에 Lunafic은 엔진을 그대로 두고 롤플레이로 돌아왔어요. MC 모드가 기본이 되어 AI는 다른 모두를 연기하고 내 캐릭터는 쓰지 않아요. 그 전에 창업자는 날것의 AI 모델로 3,000시간 넘게 롤플레이를 하며 기억을 손으로 관리했고, Lunafic의 기억은 그 일을 대신 해 주는 거예요.

관련 기능

세계를 골라 바로 시작하기

들어갈 수 있는 세계 라이브러리는 계속 커지고 있습니다. 내 캐릭터를 연기하면 AI가 나머지 전원을 연기합니다.

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