문제
대부분의 AI 도구는 언어 설정이 하나뿐이에요. 일본어를 고르면 이야기 전체가 일본어가 되고, 영어를 고르면 모든 캐릭터가 더빙처럼 들려요. 캐릭터의 성격을 많이 담고 있는 문장 끝맺음 방식도 사라지고요.
실제 이야기 속 이중 언어
Victoria는 일본어로 말해요. 대사마다 바로 아래에서 영어 번역을 읽어요.
서쪽 탑, 자정이 지난 시각. 어린 침입자 둘과 빈 푸딩 단지 하나, 그리고 마녀라는 소문.
듀얼 다이얼로그. 그녀는 일본어로 말하고, 번역은 바로 옆에서 읽어요
빅토리아"Anata-tachi, watashi no purin o katte ni tabeta wa ne?" [너희 둘, 내 푸딩을 허락도 없이 먹었지?]
그녀는 목소리를 높이지 않는다. 절대로. 작은 사과가 두 번 이어지고, 누군가 울기 시작하기 전에 둘 다 받아들인다.
빅토리아"Sonna koto shinai wa. Dakara anshin shite." [그런 건 하지 않아. 그러니 안심해.]
그리고 하나의 밤을 다음 챕터로 이어 줄 약속이 조용히 흘러나온다.
전부 그녀의 세계관 설정 그대로. 그리고 내일 정오, 이야기는 계속돼요
빅토리아"Sou ne. Ashita no hiru mata koko ni kite. Majo no mahou o misete ageru." [그러지. 내일 낮에 또 이리 오렴. 마녀의 마법을 보여줄게.]
내일은 토요일. 탑이 다른 세계로 가는 문을 여는 날이고, 푸딩은 메인 요리 뒤에 나온다.
작동 방식
캐릭터 언어
캐릭터가 말하는 언어예요. 예를 들면 일본어나 한국어요.
이야기 언어
캐릭터 주변 서술의 언어예요. 번역도 이 언어를 따라요.
대사 표시 방식
캐릭터 언어만, 로마자 + 번역, 번역만 중에서 골라요.
인도네시아어 격식
인도네시아어 캐릭터는 격식체, 비격식체, 캐주얼한 슬랭 중 하나로 말하고, 그 말투를 계속 지켜요.
자주 묻는 질문
AI 캐릭터가 일본어로 말하고 영어 번역을 붙일 수 있나요?
네. 캐릭터 언어를 일본어로, 이야기 언어를 영어로 정하세요. 그러면 대사 한 줄마다 일본어를 라틴 문자로 쓴 로마자가 나오고 바로 아래에 영어 번역이 붙으며, 서술은 영어로 남아요. 일본어를 유창하게 하지 못해도 캐릭터가 실제로 어떻게 말하는지 들을 수 있어요. 한국어나 러시아어처럼 다른 문자를 쓰는 언어도 똑같이 돼요.
대사 표시 방식에는 어떤 것이 있나요?
세 가지예요. 캐릭터 언어만은 각 대사를 원래 문자로 보여줘요. 로마자 + 번역은 라틴 문자로 쓴 읽는 법과 그 아래 번역을 함께 보여줘요. 번역만은 번역만 보여줘서, 빨리 읽을 때 장면이 깔끔하게 읽혀요. 캐릭터 언어와 이야기 언어가 같으면 원래 문자만 보여요. 표시 방식은 서술 설정에서 언제든 바꿀 수 있어요.
Lunafic에는 왜 이중 언어 대사가 있나요?
Lunafic이 생긴 이유가 바로 이거예요. 창업자는 20년 가까이 애니메이션을 보고 만화를 읽어 왔고, 캐릭터가 실제로 말하는 그대로 듣고 싶었어요. 일본어는 문장 끝맺음에 격식, 자존심, 장난기 같은 성격이 많이 담기는데, 대부분의 AI 도구는 그걸 밋밋한 영어로 바꿔 버려요. Lunafic은 대사의 소리와 그 아래 뜻을 둘 다 남겨요.