Phase 1
제품 개발 이전의 열정
Arbiyanto Wijaya는 1년이 넘는 기간 동안 거의 매일 AI와 함께 글을 집필했습니다. 주로 애니메이션, 게임, 라이트 노벨의 2차 창작 및 파생 이야기였습니다.
Lunafic 소개
Lunafic은 Arbiyanto Wijaya(Arbi)가 AI를 도구 삼아 매일 글을 집필하던 중 겪은 개인적 경험에서 출발했습니다. 이후 전문 창작팀들 역시 대규모 협업 과정에서 동일한 어려움을 겪고 있다는 것을 확인하며 본격적인 제품 개발로 이어졌습니다. 시장성 분석 보고서가 아닌, 실제 집필 현장의 마찰과 고민에서 탄생한 서비스입니다.
Phase 1
Arbiyanto Wijaya는 1년이 넘는 기간 동안 거의 매일 AI와 함께 글을 집필했습니다. 주로 애니메이션, 게임, 라이트 노벨의 2차 창작 및 파생 이야기였습니다.
Phase 2
창업자인 Arbi와 Naufal Badalsyafiq은 다양한 사업 구상을 함께 논의했습니다. 그중에서도 Lunafic은 가장 야심차고 창작에 활력을 불어넣을 아이디어였습니다.
Phase 3
콘텐츠 제작 스튜디오 팀과의 대화를 통해, 전문적인 집필 환경에서도 동일한 고충을 겪고 있다는 사실을 발견했습니다. 바로 설정 맥락의 소실, 연속성 훼손, 체계적이지 못한 워크플로우였습니다.
Phase 4
우리는 하나의 확고한 원칙이 바로 설 때까지 제품을 정교하게 다듬어 나갔습니다. '창작자는 감독으로 연출하고, AI는 보조하며, 이야기의 본질적인 뼈대를 지키는 것'이었습니다.
작품의 소유권(IP)은 온전히 창작자의 것입니다. Lunafic은 창작의 주권을 보호하고 강화하기 위해 개발되었으며, 창작자를 대체하려 하지 않습니다.
창작자가 더 훌륭한 작품을 완성하고 세상에 내놓을 때 우리도 비로소 성장합니다. Lunafic은 여러분의 작품이 결실을 맺을 때 함께 성공합니다.
복잡하고 번거로운 프롬프트 조작이나 명령 지시의 굴레에서 벗어나세요. 기술적인 복잡성은 시스템이 전담하므로, 창작자는 온전히 이야기의 흐름 속에 머무를 수 있습니다.