機能

キャラクターステータス

物語に必要なステータスを、体力、レベル、敵意のようにキャラクターに持たせる。AIが値を変えるのは物語でその出来事が起きたときだけで、どの値も自分で変えられる。

課題

ステータスができる前、Lunaficで長い戦いの体力や異世界もののレベルのようなRPGの数字を管理するには、場面が終わるたびに自分でウィキを書き換えるしかなかった。他の人の世界では、そもそも書き換えられない。だから数字はたいてい忘れられていた。

実際の物語でのステータス

この世界のRosalindには、人の頭上に敵意の数字が見える。ある返信でTobiasの数字が1下がり、そのあと彼女がCassianの数字を見たいと願うと、物語にCassianのステータスボードが現れた。

Rosalind ValcourtRosalind ValcourtI lift my eyes to Cassian and make myself look at the number floating above his head. I want to know exactly how much he hates me right now.

ステータス

Cassian Ardenhal

Hostility 72 / 100

見たいと言えば、物語が見せてくれる

仕組み

  • 自分で選ぶ値

    世界の作者は、物語に必要な値を6つまで選べる。体力やレベルのような数字、無事・負傷・重傷のような選択肢、階級のような短い言葉。外したキャラクター以外、全員がその値を持つ。

  • 物語が見せたときだけ変わる

    それぞれの値には、いつ変わるかを書いた一行がある。AIが値を変えるのは、返信でその出来事が起きたときだけで、変わった場所には短い一行が出る。ほとんどの返信では何も変わらない。

  • 物語の中のステータス画面

    自分や誰かのステータスを見たいと頼むと、ゲームのステータスボードかキャラクターカードの形で、物語の中にステータス画面が現れる。戦いが終わったときや、誰かのレベルが上がったときにも現れる。

  • かんたんに変えられる

    数字は物語ごとに別々に残る。キャラクターをタップすれば、どの値も変えたり、変化を取り消したりでき、同じ世界の別の物語から値を持ってくることもできる。

よくある質問

Lunaficのキャラクターステータスとは?

キャラクターステータスは、遊ぶうちに変わる物語のステータスを世界のキャラクターに持たせるベータ機能だ。体力、レベル、あるいは自分のキャラクターへの敵意の強さなどを扱える。値を用意し、それぞれがいつ変わるかを書くのは世界の作者だ。そのあとAIは、返信でその瞬間が起きたときだけ値を変え、アプリがその変化をゲームのステータス画面のように物語の中にそのまま表示する。数字は物語ごとに別々で、どれも自分で変えられるので、同じ世界でも遊ぶ人によってまったく違う物語になる。

自分やキャラクターのステータスはどうやって見る?

物語の中で頼めばいい。自分のステータスを確かめる、誰かをじっと見るといった行動をとると、保存された値をもとにアプリが描いたステータス画面が、物語の中にそのまま現れる。返信欄の上の「このシーンにいる」を開いてキャラクターをタップするか、そのキャラクターのウィキのページを開けば、すべての値を見て自分で変えることもできる。戦いが終わったときや、誰かのレベルが上がったときにもステータス画面は現れる。

自分の世界にステータスを設定するには?

Playable Worldなら、公開のステップを開いてステータスを選ぶ。自分のプライベートワールドなら、物語の右パネルを開いてステータスをタップするか、世界のウィキにあるステータスのツールを使う。ステータスボード、状態、事件ファイル、関係といったセットから始めるか、自分で値を足し、それぞれがいつ変わるかを書く。外したキャラクター以外の全員がその値を持ち、新しい物語ごとに一人だけ違う初期値を持たせることもできる。

選んだことで数字が動く物語を遊んでみよう

無料ではじめられる。ステータスはベータ版なので、不具合があるかもしれません。

無料ではじめられます。クレジットカードは不要です。

公式メンバーNVIDIA Inception Program

ほかの機能

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